裝修佬逐個捉 設計從業員,必需有靈魂
2019年08月21日
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“我背景有啲特殊……”
別誤會了背景的意思,Andy所指的單純是他成為設計師之前的經歷。
Geometric Interior Design Company的負責人Andy,曾經做過運輸行業、投資顧問、電腦維修員、還有其他與設計毫不相關的角色。
點解會忽然轉行做設計?
點解會忽然轉行做設計?
“想行一條可以長遠發展嘅路,而呢條路,即使英文唔叻……都可以行。”
“加上自稱設計師的人,通常都衣著光鮮,收入應該不錯?”
因此報讀室內設計學位。
回想當年,Andy指第一、二年其實是虛渡時光,有點像付錢買學位,上課就是為了保持出席率。幸而,第三年有2位真材實料的導師講課,不然,根本不會懂得室內設計、空間規則劃、建築的概念到底是什麼一回事。
到畢業後,不管在哪裡工作,設計從業員的起薪點都較低。“不過這是自己選的路,沒逃跑的餘地。”
然後他見識到,設計行業的真面目。
發現自己入錯行?
發現自己入錯行?
“這是個比較古怪的行業,前輩不會教你,老闆只會催你。”
不談工資,工時長是設計從業員都需要面對的問題,而且有名氣的公司,項目雖多,但人手長期不足,所以工時長之餘,也要面對工作做不完的問題。
而且新人不受尊重,基本被當成工具,畫圖的機械人。“畫完又畫,趕完又趕,永無止境。”
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很多受不了的人會選擇放棄,相反能夠撐一年的異類,真的可以封神。
工時長的結果是?開始沒朋友了,親人變疏遠了。一個除了工作就什麼也做不了的設計從業員,辛苦賺來的錢只能用來吃飯,所以你會被迫儲蓄。“世界雖廣闊但我只有工作、吃飯、瞓。”
但這也是一件好事,至少我變成一個不會亂花錢的人。
Andy喜歡設計,沒想過自己是入錯行,雖然行內有句好搞笑的“來生不做設計狗”。Andy有很多目標,其中一個是嘗試打破行業長期人才不足的困局。
想做好啲,所以自立門戶
想做好啲,所以自立門戶
做設計從業員都有8年了,當然也不會毫無作為,至少自己的作品會得到一些人的關注和賞識,但如果繼續下去,也不過是某公司裡面的一個低級職員。
覺得是時候自立門戶。
“自己做有好處,例如不用奉承高層,也不需要照顧無理取鬧的老闆。”
自己開的公司自己掌控、策劃、做好啲。不過起初其實是一場賭博,沒有百分百勝算,只靠相信自己的實力足夠另起爐灶。
在還沒有找到第一單生意之前,零收入其實極不安,還好有些儲蓄。多得當年沒時間花天酒地,存下來的錢足夠吃幾個月飯和交租,僅此而已。
之所以敢於一試,只是由於人生有了更多新的目標。
靠自己接生意,最難是什麼?
靠自己接生意,最難是什麼?
最大的難題?找不到有實力的大師傅幫忙。沒有好的手工,再好的設計都無法兌現。
作為設計從業員,Andy最怕有手尾跟,所以做的時候不許有錯漏。
不過,一般裝修師傅都是抱著一個完成工作然後收錢的心情。要知到,“完成一件事”和“做好一件事”的分別其實很大。完成了,不代表不會有手尾,這是會令人頭痛的地方
何謂好的設計?
何謂好的設計?
“設計嘅靈魂係要做到舒適,滿足到需要,好用,可以持久(保育)。”
睇第一眼嘅感覺係乜?好靚?好天馬行空,好似藝術品?以上嚴格來說不是設計,只是一個不會永恆的漂亮物件。
漂亮的事物,可以瞬間取悅人。
真正好的設計,可以在幾十年後都仍然被人欣賞,讓人感受到它的舒適。即使損壞,稍作維修都可以繼續用,因為設計師早就把維修的元素算進去。
為何設計師要考慮維修?因為是做給人用的,其次是沒有不朽的事物。
“設計要做嘅係貼地野,唔係離地野。”
若一切只是虛有其表、嘩眾取寵、就不能算是好設計。天馬行空的超級想像,就留給藝術家、電子遊戲、科幻電影吧。
設計公司和裝修工程公司是競爭對手?
設計公司和裝修工程公司是競爭對手?
算是的。
室內設計可能會較難生存,因為不少裝修師傅會以為自己懂得室內設計。
一般人,以為室內設計只是畫個圖就賺錢的功夫。真是這樣的話,為何設計從業員會長期缺乏新血?
除了設計,也要做客服,因為室內設計師是整個裝修方案的總指揮,有責任服務一個對裝修一無所知的客人。像軍師一樣,幫一位未打過仗的主公打完一場仗,而且最好是勝仗。
“我經常要同客人解釋點樣選擇物料,要分析不同物料的好與壞。”
Andy希望客人會得到最好的成果,例如可以裝修一間住了好幾十年都不會過時的家居,而且可以留給下一代。
Andy眼中的設計從業員
Andy眼中的設計從業員
做一些很漂亮的、像藝術家塗鴉的東西,不是設計。一個能持續發揮著作用,滿足使用者的設計,即使50年之後仍然讓人舒服,仍然滿足到使用者,這才是設計。設計的靈魂,與“室內路台”此等有重度腥味的元素有著很大的衝突。家居是人用的空間,而不是商品。設計……不應該出現沒有用的東西。